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Jerarquías
Rangos que ostentarás
según tu nivel
PIRATAS
Pirata: Rango predeterminado para esta facción.
Supernova: Tener una recompensa mayor a 100.000.000![berries](/users/2917/63/26/42/smiles/2655494459.gif)
Shichibukai Piratas afiliados con el Gobierno Mundial, haber vencido al menos a un Supernova, ser nivel 90.
Yonkō: Los cuatro emperadores del mar, ser del nivel 130, tener un mínimo de 2 islas conquistadas o vencer a uno de los actuales. [MÁX 4]
Supernova: Tener una recompensa mayor a 100.000.000
![berries](/users/2917/63/26/42/smiles/2655494459.gif)
Shichibukai Piratas afiliados con el Gobierno Mundial, haber vencido al menos a un Supernova, ser nivel 90.
Yonkō: Los cuatro emperadores del mar, ser del nivel 130, tener un mínimo de 2 islas conquistadas o vencer a uno de los actuales. [MÁX 4]
CAZARRECOMPENSAS
Cazarrecompensas: Rango predeterminado de esta facción.
Líder de Gremio: Haber cazado a más de 100 piratas, ser del nivel 130, tener como mínimo 1 isla conquistada o vencer a uno de los actuales. [MÁX 2]
Líder de Gremio: Haber cazado a más de 100 piratas, ser del nivel 130, tener como mínimo 1 isla conquistada o vencer a uno de los actuales. [MÁX 2]
MARINES
Soldado Raso: Rango predeterminado para esta facción.
Sargento: Tener el nivel 10.
Sargento Mayor: Tener el nivel 20.
Alférez: Tener el nivel 27.
Teniente: Tener el nivel 40.
Teniente Comandante: Tener el nivel 65.
Comandante: Tener el nivel 75.
Capitán: Tener el nivel 95.
Comodoro: Tener el nivel 110.
Contraalmirante: Tener el nivel 130.
Vicealmirante: Tener el nivel 150
Almirante: Tener el nivel 160 y haber capturado como mínimo a un Supernova. [MÁX 3]
Almirante de la Flota: Cargo de sucesión con opción a duelo de no estar de acuerdo. [MÁX 1]
Sargento: Tener el nivel 10.
Sargento Mayor: Tener el nivel 20.
Alférez: Tener el nivel 27.
Teniente: Tener el nivel 40.
Teniente Comandante: Tener el nivel 65.
Comandante: Tener el nivel 75.
Capitán: Tener el nivel 95.
Comodoro: Tener el nivel 110.
Contraalmirante: Tener el nivel 130.
Vicealmirante: Tener el nivel 150
Almirante: Tener el nivel 160 y haber capturado como mínimo a un Supernova. [MÁX 3]
Almirante de la Flota: Cargo de sucesión con opción a duelo de no estar de acuerdo. [MÁX 1]
REVOLUCIONARIOS
Revolucionario: Rango predeterminado de esta facción.
Sargento: Tener el nivel 15.
Sargento Mayor: Tener el nivel 25.
Sub-capitán: Tener el nivel 40.
Capitán: Tener el nivel 60.
Vice-comandantes: Tener el nivel 80.
Comandantes: Tener el nivel 120. Serán elegidos por el líder de entre los más poderosos. [MÁX 4]
Lider de la armada: Cargo de sucesión con opción a duelo de no estar de acuerdo. [MÁX 1]
Sargento: Tener el nivel 15.
Sargento Mayor: Tener el nivel 25.
Sub-capitán: Tener el nivel 40.
Capitán: Tener el nivel 60.
Vice-comandantes: Tener el nivel 80.
Comandantes: Tener el nivel 120. Serán elegidos por el líder de entre los más poderosos. [MÁX 4]
Lider de la armada: Cargo de sucesión con opción a duelo de no estar de acuerdo. [MÁX 1]
CIPHER POOL
CP1: Rango predeterminado de esta facción.
CP2: Ser nivel 15.
CP3: Ser nivel 30.
CP4: Ser nivel 45.
CP5: Ser nivel 65.
CP6: Ser nivel 85.
CP7: Ser nivel 105.
CP8: Ser nivel 130.
CP9: Elegidos por la Administración.
CP2: Ser nivel 15.
CP3: Ser nivel 30.
CP4: Ser nivel 45.
CP5: Ser nivel 65.
CP6: Ser nivel 85.
CP7: Ser nivel 105.
CP8: Ser nivel 130.
CP9: Elegidos por la Administración.
Plantilla para SourceCode-Diseñada por Akira.
Balthier- Administrador
-
Vida :
Nivel :
Fuerza :
Constitución :
Destreza :
Agilidad :129
231981
Personaje
Profesión: Tirador -
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